Posted on: 6 de agosto de 2022 Posted by: archivonyc Comments: 0

Choisis le niveau que tu souhaites travailler. Rends la monnaie en fonction de la valeur du cadeau

Exploitations pedagogiques

S’il reste important de s’inscrire sur localmilfselfies savoir preparer la monnaie, il faut aussi savoir rendre la monnaie ! C’est le theme de ce jeu. Nous sommes dans la continuite de l’autre precite mais avec un concept different a mettre en marche et un niveau de difficulte un peu superieur. On va pouvoir categoriser trois belles approches : – la soustraction : vision votre plus traditionnelle mais probablement la plus complexe a concevoir. – l’addition a trou – le surcomptage : moins academique mais nettement plus facile dans la pratique. J’ai liste n’est que rarement exhaustive et si vous voulez emettre une suggestion ou une reserve, n’hesitez nullement a le signaler en remarques. Aucune technique n’est favorisee ou incitee ici, c’est au pedagogue de determiner cela correspond l’ideal a l’enfant. Notez cependant qu’il sera possible de travailler plus specifiquement la soustraction, nos complements a 10 ou nos complements a 100.

Le fonctionnement general

Un cadeau dont la valeur est attribuee de maniere aleatoire est achete et on devra rendre la monnaie concernant un post de 10 ou une piece de 1 euro. Si possible en un brin de piece (ce nombre minimum reste indique). Il va falloir cliquer dans une piece pour la deposer sur la moquette. Quand on veut oublier une piece, il faut juste la deplacer en dehors du tapis. Si on veut organiser les pieces differemment Il semble possible de nos deplacer concernant la moquette. Une fois la somme atteinte, on clique dans “Ok” et sur “Suivant”.

Mes niveaux

Le niveau 1 : il faudra rendre la monnaie sur 10 euros, mais les sommes ne comportent aucune centimes. Le niveau 2 : il faudra rendre la monnaie dans 1 euro et donc gerer des centimes. Le niveau 3 : y faudra rendre la monnaie via 10 euros avec des sommes comportant des euros et des centimes.

Mes points

Il existe 10 questions (aleatoires) qui valent chacune 2 points. Mes 2 points sont marques si la reponse reste trouvee en un peu de pieces. Lorsqu’on trouve la excellente reponse mais que le nombre de pieces n’est gui?re le minimum, on marquera 1.5 points. Au bout d’une erreur, on ne marquera plus qu’un point. Et au bout de 2 erreurs (ou plus) on marquera tout ainsi 0.5 point etant donne qu’il devra aller tout ainsi repondre a le sujet en se faisant aider via une petite aide qui apparait sur l’ecran.

Retrouver ses reussites

Il va i?tre possible d’enregistrer son prenom, ainsi, meme plusieurs pour retrouver ses meilleurs notes Afin de la prochaine fois. Si vous avez la note maximum une petite coupe apparaitra ! Pour les membres connectes le prenom va i?tre automatiquement reconnu, Afin de les autres vous vous appellerez via defaut “Petit dauphin”.

Notre correction

Un petit bilan en fin de partie permet de voir/comprendre cela fut reussi ou pas ainsi que comprendre aussi sa note.

Mise en ligne

19 septembre 2018

Mise a jour

28 septembre 2019 : Ameliorations graphiques. Changement de la police. Ajout de fiches. Integration du systeme pour les membres qui permet de sauvegarder ses resultats sur le compte, de voir son avatar au sein meme du jeu et possibilite pour les tablettes/mobiles de remplir l’ecran.

Liens au milieu des connaissances du socle commun

Competence 3 : Mes principaux points de mathematiques (. )

Nombres et calculs

Competence 3 : Les principaux points de mathematiques (. )

Nombres et calculs

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j’ai une question

1) est-ce que ont peux mettre 2 compte sur hexamath parce que moi j’en ai 1 mais notre frere un desire un aussi mais sinon les logiciels que vous faites sont cool: Bonjour, il vous va falloir deux comptes membres differents. Merci !

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